13/5/19

Entrega final de Fundamentos del Diseño


FUNDAMENTOS DEL DISEÑO
RECOPILACIÓN DE EJERCICIOS 2018/19

ENTREGA FINAL DEL MATERIAL GRÁFICO
FECHA: 7 DE JUNIO. DE 11:30 H A 14:30 H.

Cómo se valora el trabajo:
Actividad (*a, b y c)...............70
Presentación del proyecto (*d).......30% ( convocatoria septiembre)

Respecto a los siguientes criterios de evaluación:
a) Bocetos

b) Concepto idea (creatividad).
c) Técnica y manejo.
d) Presentación y maquetación.


ACT. 1 GRADOS DE ICONOCIDAD GRÁFICA.
De lo figurativo a lo abstracto para la creación de un logosímbolo para evento.
El icono, el índice o señal y símbolo.

ACT. 2 FUNDAMENTOS DEL DISEÑO. Diseño de logosímbolo y MIC (manual de identidad).


1. creación de las señas de identidad para la ASOCIACIÓN DE PEÑAS HUERTANAS DE MURCIA.
Nombre: 90 aniversario Coronación de la Reina de la Huerta.

METODOLOGÍA.

1. mapa de ideas bajo la palabra FIESTAS DE PRIMAVERA.
2. supeditar esas palabras a verbos de acción. Festejar...celebrar..., reinar, etc...
3. mapa visual
4. primeros bocetos
5. descarte de ideas
6. selección de la "idea" en forma de logosímbolo (símbolo más logo).

Elementos del MIC (MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA)
EL MIC tiene que estar sustentado en una maqueta (diseño editorial para pantalla).



La primera Reina de la Huerta de Murcia



 En la actualidad la elección de la joven a la que se le impone la Corona de Azahar como representante de las Peñas Huertanas y de Murcia, y que hoy día es embajadora de nuestras fiestas y folclore fuera de nuestra Región, se lleva a cabo tras la votación de un jurado que tiene la oportunidad de conocerlas y entrevistarlas. Del mismo modo se elige a una niña como Reina de la Huerta infantil.
 
 Pero esto no siempre ha sido así.
 
 No se tiene demasiada información del origen pero sí de la existencia de concurso de misses que parece ser se iniciaron en los felices años 20 y que ya fueron frecuentes en los años 30, de tal forma se perpetuaron en el tiempo durante el siglo XX hasta los diferentes certámenes que hoy son cotidianos y renombrados, Miss Murcia, Miss España, Miss Universo y un largo etcétera.

 Sin embargo, es poco conocido el hecho de que la primera elección de una Reina de la Huerta se hizo a través de un periódico de bastante influencia en Murcia en aquellos años llamado “Levante Agrario”, y quizá inspirándose en esos concursos de belleza, el diario convocó uno para elegir a la primera mujer que representaría a la Huerta de Murcia.

 Las candidatas se apuntaban o las apuntaban enviando una foto y elegían un lema y los lectores mediante cupones publicados en sus páginas votaban por una u otra.

 La elegida fue Enriqueta Alemán Clares, que con tan solo 15 años, consiguió alzarse con el mayor número de votos. Según tenemos entendido la apuntó un tío suyo, hermano de su madre, y el lema que ella eligió fue Fuensanta. Seguramente porque Algezares era su pueblo y allí cerquita vivía su Virgen, y seguramente también porque ya entonces sentía una gran devoción por nuestra Patrona, devoción que la acompañó toda su vida.(*)
 La Coronación tuvo lugar en el Romea en febrero de 1929.
 En 2007 recibió un homenaje en su Peña de Algezares “La Esparteña” cuando contaba con 93 años y compartió emocionada mesa y conversación con la Reina de la Huerta de aquel año, Alicia Barquero, y con todos los algezareños que llenaron el local, en el que se guardaban recuerdos materiales ( abanicos, mantones…) de aquella lejana época de principios del siglo XX.

 Actualmente la Reina de la Huerta es la imagen actual de la mujer murciana, de una mujer preparada para afrontar el futuro, que ama a su tierra sus costumbres y sus tradiciones, y que se convierte en una gran embajadora de su Región, dentro y fuera de sus fronteras.



ACT. COMPLEMENTARIA SEPTIEMBRE
Además del logosímbolo del 90 aniversario de la Coronación de la Reina de Murcia. La actividad complementaria de septiembre se basará en generar la identidad corporativa que sustente la Federación Huertana de la Región de Murcia.
De tal manera que Federación y el logosímbolo de la Coronación creen una imagen contemporánea y que se retroalimenten.






ACT. 3. ACCIÓN SOCIAL. CAMPAÑA, WEB, DISEÑO EDITORIAL, ETC (TEMÁTICA A ELEGIR)

Acción social. Temática libre. Elegir una categoría de la plataforma del Crea Murcia.
Se ha de desarrollar una campaña, dentro de una de las categorías del Crea Murcia, de tal manera que se demuestren habilidades en el diseño de creación y diseño de la información. En el blog hay referentes de trabajos llevados a cabo.
Hay que generar una memoria atendiendo a la metodología de la actividad.

Definición del proyecto.
Target, público objetivo
Objetivos de comunicación
Qué hacemos, cómo lo hacemos, para quién lo hacemos, dónde lo hacemos y cuándo lo hacemos.
Diseño de la información: persuasiva para eslóganes, didáctica para entradillas o lead, y objetiva para los cuerpos de párrafo.



Final de curso Recursos Gráficos y tipográficos. Entrega de trabajos.


RECURSOS GRÁFICOS Y TIPOGRÁFICOS.
GRÁFICA INTERACTIVA.

Recopilación de las actividades llevadas a cabo durante el curso 2018/19.
Entrega de final de curso.

Fecha: 11 de junio 2018. de 8:30 a 11:30 h

Memorias metodológicas en digital, mas impresiones de las correspondientes plantillas select A3, con las partes más significativas de la actividad.

Cómo se valora el trabajo:
Actividad (*a, b y c)...............70
Presentación del proyecto (*d).......30% ( convocatoria septiembre)

Respecto a los siguientes criterios de evaluación:
a) Bocetos

b) Concepto idea (creatividad).
c) Técnica y manejo.
d) Presentación y maquetación.



ACT. 1 Métodos de generar ideas. Iconografía para APP. CASA.

El proceso del diseño (fases del diseño).
Investigación y metodología.
Análisis:
PEST, MKT MIX, DAFO.

Mapa de ideas. Brainstorming.
Hacer Mapa mental.
Hacer Mapa visual.

Generar una serie de bocetos, (que posteriormente se tratarán digitalmente) a
través de producir una batería de diversos resultados gráficos, por medio de
diferentes métodos de obtener imágenes.

Connotaciones (objetivo) y denotaciones (subjetivo).
Definir las formas
Definir composición y combinatoria.
Fusión de los conceptos gráfico y tipográficos*

Aplicar teoría de la psicología del color.

Casa_
Soluciones inmobiliarias.

 

“Casa” es el naiming que albergará un negocio aplicado a un desarrollo
de app, que como idea de negocio solventa soluciones inmobiliarias.

Para ello se generará un logosímbolo, que se pueda reproducir finalmente en el
botón de la app.


Para llevar a cabo este ejercicio se tendrá que poner en práctica las diferentes
formas de conseguir imágenes explicadas en clase, figuración, diversidad de
trazos, siluetas, collage, etc…
Se valorará muy en positivo el bocetaje y elección de formas, así como la
diversidad de registros para obtener una imagen.


REFERENTES DADOS EN CLASE.

http://www.m-eskenazi.com/

Campaña Solvia.



ACT. 2 (PARTE 1)
RECURSOS GRÁFICOS Y TIPOGRÁFICOS. LA TIPOGRAFÍA (1 Y 2)

Hacer una presentación atendiendo a lo explicado en clase sobre la tipografía. En el diseño de la anotomía de la letra, hacerlo manuscrito, es decir, dibujarlo.


Seguir este índice para generar un trabajo escrito que recoja el siguiente índice:

0.1 Definición de Tipografía 02. Tipografía generalista, frente a la Digital 03. Familias Tipográficas 04. Anatomía de la Letra 05. Edición de Cuerpos de Párrafo (interlineado, kerning, track) 06. Connotación y Denotación 07. Bibliografía / Referencias.

BLOQUE 2:

TIPOGRAFÍA /práctica como cartelería.

1.    Buscar cuatro citas filosóficas, o estribillo canción (tema)
2.    Extraer un concepto o palabra (se verá la idoneidad con el profesor)
3.    Generar gráfica basada en conceptos tipográficos
4.    Incrementar el concepto con la frase generando una gráfica cartelística.
5.    Idear una adaptación que genere interactividad en pantalla.

Septiembre actividad complementaria.  Con motivo de la conmemoración del aniversario de Leonardo Da Vinci, se llevarán a cabo 3 CITAS
SOBRE LEONARDO DA VINCI, ilustradas a través del recurso gráfico de la tipografía.

Connotaciones (objetivo) y denotaciones (subjetivo).
Definir las formas, ligaduras y connotación de la propia tipografía adaptada al mensaje que se quiere definir.
Definir composición y combinatoria (se explicará en clase)
Fusión de los conceptos gráfico y tipográficos*
Aplicar teoría de la psicología del color.



ACT. 3 CARTEL AMIGA. ADAPTACIÓN A FOLLETO Y PELÍCULA

El alumno debe de adaptar la composición cartelística al formato establecido por el concurso para la confección del folleto.
2. Se ha de generar la película (mov), en dónde de manera secuencial se defina todo el diseño de información del festejo.

El alumno tendrá que materializar:
1. Cartel (gráfica cartelística)
2. Adaptación a tarjetón (medidas en base)
3. Mov (película)

BASES DEL CONCURSO:
  1. El concurso está dirigido a los alumnos del Ciclo Formativo de Ilustración y de Gráfica Interactiva en la asignatura de Recursos Gráficos y Tipográficos, de la Escuela de Arte de Murcia.
  2. El tema objeto del concurso será la realización del cartel anunciador de la Fiesta Solidaria anual de la Asociación AMIGA. En él podrán aparecer personas, naturaleza, animales..., cualquier elemento que directa o indirectamente y de forma realista o simbólica reflejen, identifiquen o manifiesten aspectos positivos y agradables de la vida, de la esperanza, de la fuerza vital, etc. En cualquier caso, el tratamiento del cartel debe ser riguroso y sensible con el motivo que nos ocupa (Cáncer de mama).
  3. Los carteles deberán estar realizados en cuatricromía, incluido el rosa del símbolo del lazo del cáncer de mama.
  4. El tamaño de los carteles será 32 x 45 cm., por lo que la calidad del archivo deberá ser el suficiente como para que las impresiones no mermen la calidad del proyecto.
  5. Se podrá utilizar cualquier técnica que se considere oportuna.
  6. En el cartel necesariamente ha de aparecer:

a  XIV FIESTA SOLIDARIA DEL CÁNCER DE MAMA AMIGA

    Logo de la asociación, que se facilitará (sugerencia: en lugar preferente, próximo a Fiesta Solidaria del Cáncer de Mama)


c    Lazo rosa (símbolo lucha frente al cáncer de mama)

      Fecha: 31 de mayo, en el Murcia Parque, a las 21:00h

e   # ayúdanosaayudar 

      Espacio reservado para nombres de artistas invitados:

·      Toni Beteta y Oché Cortés.

·      Delvis Ramos y su Chocolate Son



   Espacio reservado para empresas colaboradoras, incluida la Escuela de Arte.

   
       www.amigamurcia.com

i)      Donativo 10€. 

j)      Venta de entradas: tlf 678 660 457 / 968 216 668

        Fila 0: número de cuenta: ES19 0081 1016 1400 0107 9914

  1. Los mensajes principales del cartel (a, b, c, y d del punto 6) deben ser legibles a 2,5 /3 metros de distancia
  2. Se podrán presentar un máximo de dos carteles por participante.
  3. Los trabajos se presentarán en PDF con el nombre del alumno/a que lo ha realizado.
  4. Las obras se entregarán directamente a la Coordinadora de la Familia Profesional de Comunicación, Gráfica y Audiovisual (Dña. Elena Paje).
  5. La Asociación AMIGA declina toda responsabilidad por extravíos, daños o cualquier otro acto ajeno a su voluntad que se pueda producir durante la recepción y depósito de los carteles.
  6. El Plazo de presentación concluye el día 31 de marzo de 2019.   
  7. El jurado, de composición impar, estará integrado por profesorado de la   Escuela de Arte, y miembros de la Asociación AMIGA, uno de los cuales actuará como secretaria. El jurado se reunirá el día 1 de abril de 2019 por la tarde. 
  8. La decisión del jurado será inapelable. El fallo del jurado se hará público el día 2 de abril de 2019 en los tablones de Anuncios de la Escuela de Arte. 
  9.  El ganador será informado por el profesor de la asignatura.
  10. El ganador deberá firmar una declaración de que los carteles no han sido presentados ni premiados en otros concursos
  11. El ganador se compromete a realizar las adaptaciones necesarias del cartel, así como para las entradas etc., antes del 10 de abril de 2019. 
  12. El ganador se compromete a adaptar el diseño del cartel al formato necesario para realizar: las entradas, la cabecera para eventos en redes sociales, el tarjetón de la Fiesta Solidaria, un Gift.
·      Medidas de la entrada: 8x17. Numeradas y con punteado para recortar extremo. La numeración será doble, en el cuerpo de la entrada y en el extremo troquelado.
·      Medidas del tarjetón (impreso por las dos caras):  15x10
·      Se facilitarán entrada y tarjetón del año anterior como guía
  1. Se establece un único premio al ganador, que consistirá en una Tarjeta Regalo donada por El Corte Ingles y un diploma acreditativo.
  2. El premio será entregado en la Fiesta Solidaria.
  3. El premio podrá ser declarado desierto por unanimidad del jurado.
  4. La obra que resulte premiada quedará en propiedad de AMIGA, a quien serán cedidos los derechos de uso y reproducción de los mismos para ser publicada. Dicha cesión no incluye el autor. No obstante, en cualquier reproducción ajena a AMIGA, deberá hacerse constar que dicha imagen fue premiada en este concurso.
  5. Corresponde a la Junta Directiva de AMIGA la interpretación que pudiera derivarse de la redacción de estas bases.
  6. Corresponde al jurado admitir que las obras se ajustan y responden al objeto de este concurso y dirimir cualquier eventualidad que se presente con respecto a él.


ORGANIZA: Asociación Amiga (Asociación murciana para ayuda a mujeres con cáncer de mama).




ACT. 4
TEMÁTICA: MI CLASE
GIF ANIMADO.
1.     GEOMETRIZACIÓN DE RETÍCULAS
2.     GIF ANIMADO (IMAGÉN ANIMADA PARA PODER REPRODUCIRSE EN CUALQUIER NAVEGADOR O DISPOSITIVO.

SE VALORARÁ:
·       Características formales y funcionales de la composición, la tipografía, el color y la imagen en el producto gráfico interactivo.
·       Tendencias gráficas actuales en comunicación persuasiva, informativa e identificativa.


Metodología proyectual:
1.     elegir a ocho compañeros de clase (Figuras)
2.     definir sus características formales (a través de fotografía y pequeño brief del personaje según sus características formales, psicológicas y motrices) BATERIA DE PALABRAS CLAVES.
3.     geometrización para llegar a formas simples.
4.     Generar STORY BOORD DE LA NARRACIÓN QUE SE ANIMARÁ.

Puntualizaciones.
1.     Elige ocho compañeros
2.     Define sus rasgos característicos (formales, actitudinales, motrices)
3.     Estudio frontal, perfil y espalda
4.     Frases recurrentes del compañero, para posteriormente generar un mensaje.
5.     Define el story board
6.     Define bocetos gráficos (determinar formas) someterlos a geometrizacion gráfica
7.     Elegir un prototipo de personaje y movimiento
8.     Trasladar la idea a los diferentes personajes 
.        Generar la película bucle con msj y figura a modo de gif narrativo.

Referentes: Romauldo Faura como iconocidad gráfica.
Forma and co.
Malota.