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29/4/20

Act. Gif mi clase.


ACT.

TEMÁTICA: MI CLASE

GIF ANIMADO.

1.     GEOMETRIZACIÓN DE RETÍCULAS

2.     GIF ANIMADO (IMAGÉN ANIMADA PARA PODER REPRODUCIRSE EN CUALQUIER NAVEGADOR O DISPOSITIVO.


SE VALORARÁ:

·       Características formales y funcionales de la composición, la tipografía, el color y la imagen en el producto gráfico interactivo.

·       Tendencias gráficas actuales en comunicación persuasiva, informativa e identificativa.



Metodología proyectual:

1.     elegir a tres compañeros como mínimo de clase (Figuras)

2.     definir sus características formales (a través de fotografía y pequeño brief del personaje según sus características formales, psicológicas y motrices) BATERIA DE PALABRAS CLAVES.

3.     geometrización para llegar a formas simples.

4.     Generar STORY BOORD DE LA NARRACIÓN QUE SE ANIMARÁ.


Puntualizaciones.

1.     Elige tres compañeros, pueden ser más, tres como mínimo

2.     Define sus rasgos característicos (formales, actitudinales, motrices)

3.     Estudio frontal, perfil y espalda

4.     Frases recurrentes del compañero, para posteriormente generar un mensaje.

5.     Define el story board

6.     Define bocetos gráficos (determinar formas) someterlos a geometrizacion gráfica

7.     Elegir un prototipo de personaje y movimiento

8.     Trasladar la idea a los diferentes personajes 

.        Generar la película bucle con msj y figura a modo de gif narrativo.


Referentes: Romauldo Faura como iconocidad gráfica.
Forma and co.
Malota. 


importante: es un trabajo vectorial, de lo que se trata es de que todas las figuras (personajes y sus elementos tenga coherencia formal).




formaandco.



  Aquí os dejo una serie de ejemplos de ejercicios llevado a cabo por vuestros compañeros de segundo.








Procesos para memoria... son más extensas, pero para ver una primera impronta os sirve.
 







Más ejemplos:



Cada alumno debe de hallar su estilo.



Finalmente el ejercicio recae en un gif animado a modo de película


Fecha de inicio: mx 29 de abril, lectura del brief.
6 de mayo clase de cómo se lleva a cabo la actividad y sucesivos días, con correcciones.
Fecha de entrega: 3 de junio.

24/4/20

Proyectos de Ilustración. Adaptación a otros códicos visuales.


Adaptaciones a referentes gráficos. Códigos y sus aplicaciones.

Secuencia del ejercicio práctico. 2º parte de Infelices.

1. Con el arte final de INFELICES. Portada y contraportada. Tendréis que seleccionar a vuestra elección tres referentes GRÁFICOS Y TIPOGRÁFICOS, a los cuales yo voy a supeditar mi portada y contraportada original.


Hay que desarrollar dos adaptaciones. Con la mímesis nos forzamos a llevar a cabo y aprender otros códigos y tonos formales.

A continuación se detalla con pantallazos el trabajo que hay que desarrollar.

Os dejo aquí una secuencia de adaptación de un cartel a otros registros:

Ejemplo de desarrollo de trabajo.
Teneis vuestra portada, en este caso yo os voy a poner el ejemplo con un cartel de clase.





 Fecha de inicio de la actividad:
27 de abril del 2020
25 de mayo del 2020

12 horas lectivas, que al estar de cuarentena...no lectivas.

Una cosa muy importante: 
Se llevará a cabo los mockup fieles a los acabados finales. Os pongo el ejemplo de lo que es un render.
En esta actividad, las tipográfias son las mismas. No hay interpretación de los recursos tipográficos.


 

23/4/20

Técnicas de expresión gráfica. ILUSTRAMIGOS 2020

https://www.stefanonicoli.com/project/con-otra-cara-de-pep-carrio-muakbabi



El trabajo de Técnicas de Ilustración titulado Ilustramigos 2020 se llevará a cabo con la experimentación de la técnica de la acuarela.



El alumno debe generar bajo un principio de coherencia formal el desarrollo conceptual de expresión gráfica.

La primera fase es generar una ORLA, con la técnica de acuarela.

El alumno debe de realizar cómo mínimo a 5 compañeros.

Para ello os haréis acopio de fotos facilitadas por los compañeros, de frente y medio perfil. Hay libertad para los registros gráficos. Es decir, no tiene que ser figurativo, al ser retrato, obvio que hay que establecer unos mínimos característicos.
Solo es el busto, lo que entendemos como retrato.

Se aportan referencias de técnicas.









 Referentes gráficos en cuanto a técnica o en cuanto a la metamorfosis de los rostros.
https://www.paulabonet.com/ 



https://www.jorgearevalo.com/ 

Recomendable para ver encajes de rostros. Son rostros cariturizados, pero hay posibilidad de apostar por esta vertiente quien lo desee.






https://www.instagram.com/explore/tags/lisbethzwerger/?hl=es

   


Fecha de inicio de la actividad 24/4/20

Fecha de entrega 29/5/20

9/10/19

PROYECTO INTEGRADO.


ÁREAS DE DESARROLLO GRÁFICA INTERACTIVA.

·       PUBLICITARIA (WEB, APP, JUEGO, ELEMENTOS INTERACTIVOS) FINALIDAD PROMOCIONAL

·       CORPORATIVA (WEB, APP, ELEMENTOS INTERACTIVOS, JUEGO) FINALIDAD CORPORATIVA

·       EDITORIAL (APPS BAJO EL CONCEPTO DIGITAL PUBLISHING, REVISTAS, MAPAS CONCEPTUALES INTERACTIVOS, ENCICLOPEDÍAS O GRÁFICOS)

·       SERVICIOS ON-LINE (OFRECER UN SERVICIO ONLINE) A TRAVÉS DE WEBS O APP. SERVICIOS DE VENTA, COMUNICACIÓN, OCIO, PEDIDOS ONLINE.

·       GRÁFICA INTERACTIVA EXPERIMENTAL. COMUNICACIÓN ENTRE PERSONAS O USUARIOS, Y MÁQUINAS. INSTALACIONES ARTÍSTICAS INTERACTIVAS, REALIDAD AUMENTADA, VIRTUAL, ETC…


Ejercicio de áreas de desarrollo.
Temática cambio climático.
Un planeta inhóspito.



Fecha de entrega: 30 de octubre. Presentación en el aula.

Qué se pide:
Dentro de cada ÁREA DE INVESTIGACIÓN, determinar una batería de recursos (referentes) y seleccionar el hallazgo de interés de uno de éstos más interesantes.
Responder a
Qué hace…
Cómo lo hace…
Cuando lo hace…
Porqué lo hace…
Y para quién lo hace…






26/9/19

Act. 1 Recursos gráficos y tipográficos


ACT. 1 métodos de generar ideas. Iconografía para APP. CASA.

El proceso del diseño (fases del diseño).
Investigación y metodología.
Análisis:
PEST, MKT MIX, DAFO.

Mapa de ideas. Brainstorming.
Hacer Mapa mental.
Hacer Mapa visual.

Generar una serie de bocetos, (que posteriormente se tratarán digitalmente) através de producir una batería de diversos resultados gráficos, por medio de
diferentes métodos de obtener imágenes.

Connotaciones (objetivo) y denotaciones (subjetivo).
Definir las formas
Definir composición y combinatoria.
Fusión de los conceptos gráfico y tipográficos* (la tipografía se explicarás en la actividad 2)

Aplicar teoría de la psicología del color.

Casa_
Soluciones inmobiliarias.

 

“Casa” es el naiming que albergará un negocio aplicado a un desarrollo
de app, que como idea de negocio solventa soluciones inmobiliarias.

Para ello se generará un logo símbolo, que se pueda reproducir finalmente en elbotón de la app.

Para llevar a cabo este ejercicio se tendrá que poner en práctica las diferentes
formas de conseguir imágenes explicadas en clase, figuración, diversidad de
trazos, siluetas, collage, etc…
Se valorará muy en positivo el bocetaje y elección de formas, así como la
diversidad de registros para obtener una imagen.

http://www.m-eskenazi.com/

Campaña Solvia.




Fecha de entrega de la memoria y defensa en clase.  viernes 29 de noviembre 2019.